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木兰穿越部落世界 《部落冲突》定格动画匠心之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:200
今日,手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里,木兰出现在《部落冲突》,依旧英姿飒爽,运用自己的机智与武力,保护村庄,守卫部落。 木兰是《部落冲突》开服8年来第一次推出的中国风皮肤,选择的是大家耳熟能详的中国古[详细]
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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:193
副标题#e# 从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无论是像[详细]
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《问道》天天活跃赛明日开启 瓜分好礼赢大奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:169
导语:1月24日,光宇游戏《问道》将在公测版、经典版同时开启天天活跃赛活动,陪你high翻整个春节假期!还有百万元宝等你来拿,欢迎各位道友前往参加,下面我们就来介绍一下天天活跃赛。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.[详细]
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AG超玩会,属于中国电竞的“凯泽斯劳滕神话”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:174
副标题#e# 回首全世界的竞技体坛史,能被称之为“神话”的冠军事迹少之又少。 在那为数不多的世界体坛神迹历史中,20多年前的“凯泽斯劳滕神话”可谓是“传奇”色彩极为浓重的一笔,它伴随着三代人的成长,几无褪色,无数90后的体育爱好者为之津津乐道,从[详细]
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物理几何的魅力,构成趣味游戏世界,制作人与玩家之间的巧妙斗争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:168
副标题#e# “永远别相信你的眼睛,怀疑比相信更接近真理。”这句话,不仅适用于我们的为人处世,同样适用于那个错乱纷杂的游戏世界。 物理引擎、数学模型实际上在我们玩游戏的时候并不少见,甚至大多数游戏都包含这两种算法和程序。例如在《绝地求生》中,[详细]
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让玩家心甘情愿地上当,是游戏剧作人的本领
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:163
副标题#e# 当我们夸赞一款游戏讲了一个好故事,它既有可能是剧情本身足够动人,也可能是讲故事的方式十分突出。 譬如2017年TGA最佳叙事游戏《艾迪芬奇的回忆》(What Remains of EdithFinch),除了广受好评的剧情,更引人注意的正是它那独到的游戏叙事方式[详细]
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《最终幻想7:重制版》两款吉祥物项链周边推出!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:56
SQUARE ENIX近日推出了《最终幻想》的两款新项链周边,让我们一起来看看吧! “《最终幻想7:重制版》纯银项链 Bomb”商品概要 将蒂法手链上的吉祥物Bomb作为吊坠做成项链周边。 参考价格:14800日元+税 商品尺寸 Bomb:W17.2mm×D12mm×H16.1mm 叶:W9.8m[详细]
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世嘉1月29日举办直播活动 公布《新樱花大战》游戏及动画新情报
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:196
据Gematsu报道,世嘉《樱花大战》官推宣布,将于北京时间1月29日晚七点到八点三十分期间举办“樱花大战帝国剧院宣传部报告”直播活动。 据介绍,届时将会在直播中公布新情报。包括PS4游戏《新樱花大战》的情报以及计划于四月份开播的《新樱花大战》动画的[详细]
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2020年全球最受赞赏公司榜单:无一中国企业入明星榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:60
近日,《财富》杂志发布了“2020年全球最受赞赏公司排行榜”,在最受瞩目的50家“全球最受赞赏公司全明星榜”上,苹果公司连续十三年高居榜首,而今年,中国企业无一进入全明星榜。 去年,阿里巴巴成为首次进入全明星榜的中国公司。今年,中国企业无一进入[详细]
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有生之年的情怀再临,《三国志》为何无人愿意买单?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:188
副标题#e# 对于系列老粉来说,有生之年能够见到《三国志》系列再出新作无疑是一件激动人心的事情,一直以来,历史题材的策略类游戏始终有着一批忠实的用户群体,这也是为什么我们能够经常看到某一款策略类游戏突然成为爆款的原因之一,而对于中国玩家来说,[详细]
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一起来认识《最终幻想 14》的两位「光之装潢师」
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:178
副标题#e# 鉴于 1.0 做得太烂,新的负责人推出 2.0 后,重生的《最终幻想 14》终于大获成功,它不仅仅把冒险者培养成久经沙场的斗士,还通过持续更新为玩家提供许多新的选择和功能,从钓鱼、制造、园艺、娱乐到房屋设计应有尽有。 如今,装修往往被冒险者戏[详细]
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欲穷千里目:云游戏市场调查及预测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:71
副标题#e# 近日,艾瑞咨询(iResearch)公布了一份有关中国云游戏市场的研究报告,其中总结了至今为止的云游戏市场,总结未来一个时期内的云游戏发展方向。 云游戏诞生于2009年到2016年,仍处于PC客户端游戏热潮由盛转衰的拐点,这个时间各大厂商都在踊跃尝[详细]
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过去十年,游戏行业究竟发生了哪些巨变?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:172
副标题#e# 如果说此前的数个十年主要是基于技术的进步而被我们铭记,那对于 2010 到 2019 这十年,更值得被记住的是游戏本身:如何设计出来,如何进行游玩,如何被讨论,如何去挑战,如何去支持。。。 我们采访了 16 位在过去十年里对游戏业有着突出影响的[详细]
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腾讯天美拟在美组建工作室 目标拓展全球市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:156
据外媒消息,本周天美工作室透露,希望通过在 2020 年将其在美国的员工人数增加 3 倍来加速国际扩张,但该工作室拒绝透露其北美办事处的确切规模。 天美工作室的国际业务总监 Vincent Gao 说:“天美工作室已经成立 11 年了,我们计划将洛杉矶工作室发展成[详细]
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备受期待却又命运坎坷,你也在关注这款游戏吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:169
副标题#e# “这是一款命途多舛的游戏” 2017年的E3展会可谓大作云集,《怪物猎人:世界》《中土世界:战争之影》,《底特律:变人》《往日不在》,以及当时风光无限的《圣歌》悉数亮相,大饼一张又一张,占尽风头。 不过谁也想不到,一个在微软预告合辑中仅[详细]
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《如龙7》的回合制怎么就得罪人了呢?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:154
《如龙7》在19年4月1日公开了自己的回合制战斗系统视频,大家一开始都以为这是个精心准备的愚人节笑话。系列一直都是即时动作战斗,怎么会改成一来一回的回合制呢?坐实之后,还有一些老粉丝对此改动表示了不满。如今游戏正式发售,本作真香的意见又有不少[详细]
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2019全年中国手游出海收入榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:192
过去一年,中国手游加速出海。 在 Sensor Tower 月度出海榜单中,我们看到以腾讯《PUBG MOBILE》,莉莉丝《万国觉醒》等为代表的国产手游,凭借优质游戏内容更新以及深入当地玩家社群的活动,持续扩大在全球市场的影响力。 我们也见证了《剑与远征》、《弓[详细]
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网赚类游戏还能火多久?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:101
先说观点,网赚类游戏还能火多久? 看目前的情况,也就是还有两多个月的市场红利空间,春节档爆发后市场会迎来快速回落。原因比较简单,越来越多的公司进入,加之头部产品效应,该类产品的买量价格提升快,收益却在下降甚至亏损,进而拉升用户提现门槛;其[详细]
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2019年超休闲游戏中小CP生存实录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:155
超休闲游戏是近两年来最炙手的新兴游戏品类,以门槛低、成本低、体量小为特性,吸引了众多开发者投身到休闲产品市场中。 (一)回顾:超休闲游戏风潮是如何开始的? 2017年下半年开始,超休闲游戏开始在市场上出现,并迅速带来了非常诱人的故事。低门槛,[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:101
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:191
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:114
副标题#e# 自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:58
副标题#e# 曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:134
在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线以来,[详细]
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小岛秀夫谈工作室新项目:希望兼顾大作与独立游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:119
在最新的一期《Fami通》杂志上刊登了一篇30页的小岛制作专题报道,以纪念小岛工作室成立4周年。这篇专题报道还包括一个长达5页的小岛秀夫和新川洋司的访谈,他们一起聊起了他们发展的历史,回顾了《死亡搁浅》的发展。小岛秀夫分享了一个有趣的新故事,他[详细]