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名越稔洋谈公司重组 有能力开发更伟大的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:108
昨天,日本老牌游戏公司世嘉宣布重组,这对于普通玩家来说也许有些难以理解,2020年4月之后对于世嘉到底会有哪些改变?为什么要重组呢?在昨天的直播活动中,世嘉如龙系列的制作人名越稔洋为我们进行了解释和说明。 名越稔洋介绍,母公司是世嘉萨米控股,[详细]
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小岛公布《死亡搁浅》早期构思图 星条旗逐渐完整
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:104
小岛秀夫在推特上PO出了《死亡搁浅》的早期构思图,星条旗随着游戏进度将逐渐完整。 推文中写到:“在我构思我下一个项目的概念时,我在我的电脑找到了一些旧文档,真让我想起了早期在DS演示文档上花功夫的日子。” 两张图片都介绍了山姆的送货思路,第二[详细]
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Xbox老大谈XGP会员低价促销:别担心我们很好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:141
XboxOne这一代主机,玩家对于Xbox品牌发生了认知改变,主要的原因是微软方面拿出了订阅服务“Xbox Game Pass”。依靠最近几个月开始的超低价格和各种促销,不少Xbox用户甚至将会员续费到了3年之后。那么问题来了,微软会这么一直地“良心”下去吗? 微软旗[详细]
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《最终幻想7:重制版》体验版曝光 日服和亚服都有
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:182
《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,在发售之前,SE想让PS4玩家抢先体验一番重制版的魅力。 此前泄露了《生化危机3:重制版》的PS商城内容监视网站中出现了《最终幻想7:重制版》的试玩Demo,而且有美服,亚服,欧服和日服等版本。看起来体[详细]
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猎豹移动获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:156
年终岁末,喜讯频传。12月19日,在2019年度中国“游戏十强”盛典的颁奖典礼上,猎豹移动荣获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”奖。 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”评选活动,旨在繁荣中国民族游戏产[详细]
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Xbox老大专门发推:祝这位中国玩家圣诞节快乐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:149
微软Xbox部门负责人Phil Spencer近日在推特上发文祝一位名为“东勇”的中国玩家圣诞快乐。 还记得这位患有先天性疾病的中国玩家@东勇么,我们去年曾报道过,来自广东的东勇因脑部先天性疾病所以只能用自己的左手来玩游戏,这令他操作游戏时的困难异于常人[详细]
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Epic喜加一:好评如潮的逗比游戏《全面战争模拟器》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:157
Epic商店连续12天每天免费送一款游戏,今天送出的第七款免费游戏为好评如潮的逗比沙盒战争游戏《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》。需要注意的是,每日免费游戏只能在当日领取,限时24小时,之后的悬念还有待揭晓。 领取地址 《全面[详细]
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外国大佬玩家如何过圣诞?就用一个小道具,就让圣诞树变成游戏!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:144
大家的圣诞节过的怎么样了呢?众所周知,圣诞节等于是外国人的过年,所以一到圣诞节外国人们就特别喜庆,开开心心的过圣诞去了。 当然,还有一部分的人,打着圣诞节的旗号,实际上是去虐狗了! 然而真正的大佬玩家们,哪怕是圣诞节也不会放弃“炫技”的机[详细]
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新浪游戏实验室:WD_BLACK D10游戏专用硬盘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:199
游戏玩家在电脑硬件上的投资,要远远高于普通人。游戏玩家希望通过不断更新最优的游戏硬件设备,来提升自己的游戏体验。除了显卡这类对于游戏体验有极大影响的硬件,储存介质近些年也备受玩家关注,随着游戏品质的不断提高,游戏数量及单机容量越来越大,[详细]
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云至通关的玩家有多可怕,它们正在破坏游戏市场,降低游戏销量!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:106
盗版游戏在游戏界一直都属于热议话题,它从未消失只是在不断减少。在中国的游戏市场中,就是因为盗版猖獗、正版意识差等原因,使得很多国内公司不敢做单机游戏,也就是这几年打击盗版,国内单机游戏才逐渐崛起。但是除了盗版游戏,还有一种方式也在变现破[详细]
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收入超3100亿,增幅达10.6%,游戏行业“吸金”能力依旧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:78
12月18日,第三方研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。 其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7[详细]
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游戏行业“凛冬将至”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:159
今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏公司。杨勇不是唯一的在游戏退潮中关掉公司的人。事实上,经历了资本狂热后,A股游戏类上市公司正逐步走向冷静和理性。 伽马数据不久前发布的《2019中国游戏产业[详细]
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动画《妙先生》曝水墨风人物海报 善恶对错皆是选择
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:83
国产动画电影《妙先生》在今天(12月24日)公开了水墨风人物海报,将在剧中登场的主要角色们纷纷亮相,每个角色都展现了各自独特的魅力,配上各自的经典台词更是感觉十足。动画电影《妙先生》将于12月31日上映,官方建议13岁以上的观众观看。 动画电影《妙[详细]
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LOL都和LV勾肩搭背了,游戏带货不考虑一下?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:115
副标题#e# 近日,奢侈品大牌Louis Vuitton联合LOL出具了一系列的奢侈品让玩家兴奋不已之余,也让“如何说服男友为自己买LOL联动LV”的话题上了热搜榜。 国际奢侈品大牌开始与电竞联动,未来的泛娱乐消费很明显已经以开始以00后的年轻人为导向,而传统的消费[详细]
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云游戏时代,曾经的游戏三强会遭遇何种命运?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:91
副标题#e# 题图来自:视觉中国 魂类游戏《只狼》终于打败了《任天堂明星大乱斗2》等劲敌,拿下今年TGA(The Game Awards)的年度游戏奖,而宫崎老贼也从日常跌落神坛正式走上神坛。 《只狼》的登顶,可以视为游戏界对多年以来魂系列执着精神的一次认可。称[详细]
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初音未来交响乐2019手办 美背长腿风情万种
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:58
初音未来现在很多形象都已经成为了系列,每年都会推出各种精彩美图和手办。GSC推出了初音未来交响乐2019手办,公主殿下又以全新的形象登场了。本次的初音未来交响乐2019手办采用了相当清爽的造型,黑白的经典配色搭配初音的象征色彩优雅又不失活波可爱,设[详细]
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《仁王2》全新实机演示:展现新场景以及新boss战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-26 热度:167
日媒电击PlayStation今天举行了圣诞直播活动,光荣特库摩在直播中展示了一段全新的《仁王2》实机演示,一起来欣赏一下。 本段实机视频展现了《仁王2》中的新场景以及此前未公开过的boss战。在演示的最后,北国著名武士真柄直隆作为boss登场,演示者向我们[详细]
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如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:58
副标题#e# 这篇文章讨论的是如何做更有趣和更令人愉悦的超休闲游戏方法,目的是提高超休闲手游留存率的同时,降低CPI成本。本文讨论的是设计趣味游戏的整体方法,然后根据其特殊性运用到超休闲游戏品类,它基于Daniel Kahneman教授《Thinking,Fast and Slo[详细]
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IGN用户票选2019游戏TOP5:《星球大战绝地:陨落的武士团》问鼎榜首
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:52
IGN在2019年年末举行了投票活动,请玩家们为他们最喜爱的游戏、电影、剧集进行投票。今日IGN也公开了游戏作品的玩家投票Top5,一起来了解一下。 根据主持人介绍,本次投票活动综合了多个社交媒体平台的投票结果,共有70.2万人参与投票,最终《星球大战绝地[详细]
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《无双大蛇3终极版》评测7.8分 终极神仙打架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:133
不同于勇于革新但口碑不佳的《真三国无双8》,《无双大蛇3》是光荣“稳中求胜”的典型,它将无双系列的优点揉到一起,并在此框架上做了相对保守的创新,虽然谈不上给我们带来了什么惊喜,但充实的内容和爽快的战斗依然可以让喜欢“割草”的玩家们乐在其中[详细]
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5G将近,国内的云游戏实现几何
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:137
副标题#e# 自谷歌在GDC上宣布了云游戏计划起,全球对于云游戏的热情便被点燃。 这一年多的时间,各类云游戏计划面世、多方互联网企业布局,将云游戏抄的沸沸扬扬。 今年11月19日谷歌云游戏平台Stadia正式上线之后,国内包括完美世界、游族网络、掌趣科技在[详细]
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《王者荣耀》AI练一天相当于人类练500年,击败职业选手的AI是这样练成的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:164
今年8月,《王者荣耀》迎来了一次另类的“更新”,腾讯公布了《王者荣耀》新的AI系统“觉悟”。这一新的AI能在一场5V5比赛里打败职业选手。 《王者荣耀》是一款MOBA游戏,MOBA游戏的特点在于“信息量不完备,不存在最优策略”。战争迷雾的存在导致玩家们彼[详细]
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在游戏中,“我”是一种怎样的存在?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:134
副标题#e# 电子游戏已经成为新世代存在的方式之一。其实又何止是电子游戏?每当有新技术产品出现,人类的存在方式都可能随之改变。 这是一个最好的时代,也是一个最糟糕的时代。为什么糟糕?对那些已经习惯于从传统途径获得快乐的人来说,电子游戏就是今天[详细]
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印度游戏报告:体育类占比最大,电竞收入年复合增长超50%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:130
2019年毕马威(KPMG)发布的《印度体育类游戏的演变》报告曾指出,移动在线游戏的市场规模将在未来几年中超过广播和音乐产业市场规模的总和,年复合增长率将保持在22%。 而另一份由麦肯锡发布的《印度万亿美元数字机会》报告则显示了,在2017年时,印度市[详细]
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6名大学生、众筹9万元,做了一款好评92%的卡牌+塔防创意佳作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-25 热度:149
副标题#e# 谈及DBG(Deck Building Game,一种以卡组构筑为核心玩法的游戏),大热的《杀戮尖塔》大概会最先闪现在部分玩家念头里。而如果要列举DBG的特征,近两年一系列同类产品又会让人联想到Roguelike和回合制等特征。 不过,最近有一款游戏却将DBG和塔[详细]