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冒险家王峰和他的斧子

发布时间:2016-01-16 03:13:52 所属栏目:人物 来源:极客公园
导读:王峰并不认为蓝港上市是其最高光的时刻,更大程度上,这只是他一段新冒险的开始。2014 年 12 月 30 日那天晚上,王峰在港交所里用力敲下蓝港互动上市的钟声。震动了台下媒

他相信足够多的内容会支撑起这个产业。全球的一线游戏开发商足够多,他们都是在用好莱坞拍电影的方式做游戏。游戏主机在全球市场上过去二十年一直被争论,根本原因不是主机性能本身,而是人们没有适应高成本、长时间、多人互动的游戏消费体验。「这一点可以类比中国电影票房的崛起,不仅仅因为本土电影,而是因为政府放开了电影配额,每年有 50 部大作电影引进。中国电视市场是被《阿凡达》带起来的,是被《变形金刚》带起来的。所以我认为政府放开政策后,陆续游戏大作进入中国,我们有机会在自己平台上引进这些大作,赢得玩家的支持。」

他相信自己。竞争对手中拿微软为例,它用八年时间才了下一代游戏主机。「给我三四年的时间,硬件会一代一代发布,总会有一代,能在大家对品牌、品质以及内容体系的成熟认知上,让他们满意。」

这就是王峰往前看到的赛道。基于三点判断,王峰说,「必须抓住现在的时机,逐渐完善自己,总有一天在中国市场对内容审批上越来越松,而我们的机器配置越来越高,更新的速度迎合了玩家接受的节奏。本地化的电视游戏研发团队也越来越多,一定会。」

这是一个长期的事业,但是一定要做。「如果我们坚持下去,有机会做到中国本土最好的一家平台级电视游戏公司,甚至有机会能够超过今天的微软、索尼。中国的市场足够大,看看美国就知道了。互联网会帮助我们把被政策阻碍的市场扩大。

「从蓝港到斧子,不能简单理解成前几次一样的离开。我觉得更像一个个人事业版图的扩张。我把蓝港和斧子当成我的 A 面和 B 面,A 面集中做内容,B 面决心打造未来属于我们的平台。

很难预料王峰是否能够拎起这把战斧劈出一片天地,他也不能说清楚斧子公司和游戏主机市场的未来,但心里有底。「刚开过一次员工会,我对所有人讲这(做战斧)是非常非常难的事儿,非常非常难」,他将「非常难」强调了一遍。

「 2016 年 3 月份发布战斧,各位想没想过 3 月份发布意味着什么?如果发布不成功怎么办?如果我们卖得没有那么多怎么办?你会离职吗?我现在告诉你,蓝港经过八年才上市,而我们前几款产品都没有那么大成。我想告诉大家,决心要干一件事情,就要做好几年付出(的准备)。」

显然,王峰已经做好了这个准备。「你问我梦想在哪儿?就看蓝港和斧子,我希望它们成为王峰的一体,我希望做好游戏。」

(编辑:应用网_镇江站长网)

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