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阿里游戏林永颂:手游分发市场在走向大数据时代

发布时间:2016-07-30 23:20:20 所属栏目:动态 来源:网易科技
导读:网易科技讯7月29日消息,在今日举行的Chinajoy上,阿里游戏总裁林永颂发表主题演讲,他指出:“手机游戏分发市场正在发生变化,传统的游戏分发模式将走向大数据时代,从“人

第一个是九游,九游是非常重头的领袖地,它会影响更大量用户的观点,九游是非常重头的社区,然后在此基础上,因为阿里体系有大量应用分发的能力,其中包括了PP助手和豌豆荚,然后再其实整个阿里体系有大量的用户,平时可以提供娱乐的场景,这种娱乐场景我们可以做大量的内容,所以整个阿里在游戏上的信息推荐其实是分为这么三级。

第三个,大数据在IP上的使用,如果把大数据利用好的话,实际上能把IP的价值发挥得更好,我跟大家举个例子,如果说IP的合作,大家在去年的时候花千骨有很多的例子,但是后面有很多的例子想模范花千骨的模式成功概率没那么高,其中有一个非常重要的原因就是花千骨当时开始做这种IP合作的时候,它是走在非常前端的,刚开始去做。

刚开始做的时候呢,每个渠道包括应用商店都不想失去这么好的一次机会,所以每个渠道都很重视,如果每个渠道都很重视的时候,大量的渠道在推荐这个游戏的时候,它就会形成这种规模化的效应。所以这个渠道效应非常好,后面类似的合作的时候,我们把握这种机会,现在重新去看怎么样创造这种机会呢?

如果我们利用大数据的机会,假设还是花千骨的例子,其实我们现在完全可以通过大数据的能力在应用商店里发现哪个用户是花千骨的粉丝,所以就直接大力推荐这个游戏,我相信所有的应用商店,如果是大数据发展的话,他就会主推这个游戏了,如果是大量IP的游戏的话就会得到很好的报酬。

第二个,还是以花千骨为例,很多用户是通过影视剧来了解花千骨的,只要不在看影视剧的时候影响用户才有价值,假设我们有非常好的IP的时候,我们需要在其他的场景里面让用户知道有这么IP的游戏,这就是我们要怎么样利用好这么大的用户,我拿着手机需要有广告的这种能力。

当然大数据能够给大家游戏的分发带来的变化还有很多。

总体来说呢,大数据的应用用到游戏上的时候,就是变成游戏怎么样找到他自己的目标用户,实际上就是从“人找游戏”变成“游戏找人”,阿里游戏正在做这个转变,我们也非常期待跟我们的合作伙伴在这个转变的过程中有一些更加紧密的合作,一起来分享这么一个机会,谢谢大家。

(编辑:应用网_镇江站长网)

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