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2013年游戏业:多端开花 百家争鸣

发布时间:2014-01-03 21:19:08 所属栏目:评论 来源:站长网
导读:中国网络游戏行业经历了10余年的发展,从最初的客户端网游一家独大,随着游戏平台的变迁和终端设备的用户迁移,不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化

可以说,2013年各游戏企业延续了已经开始多年的多屏战略。2013年,腾讯、盛大、搜狐畅游、完美时空、金山、巨人等传统客户端游戏公司在网页游戏和手机游戏这两大新兴游戏领域获得了极好的战绩,如《传奇》、《星辰变》、《梦幻诛仙》等老牌游戏更是靠手机版本来吸引用户。同时,《我叫MT》这类手机游戏亦开始谋划推出电脑版。随着在重度化上达成共识,端游、页游和手游之间的界限势必变得愈来愈模糊,一款游戏在多种屏幕上运行,或将成为大势。

而智能电视的日渐流行,则让电视作为新的一屏开始被游戏公司所看重。一些热门手机游戏已经开始通过安卓系统进入到了智能电视之中。更大的屏幕,更高效的硬件环境也使得智能电视可以承载更多更高质量的重度化游戏。“不能将电视这个客厅最大的存在物拱手相让,谁占据了客厅,谁就拥有游戏行业的话语权。”某游戏研发人员认为,“2013年是智能电视推广年,也是智能电视游戏的储备年,2014年将会是智能电视游戏占领客厅的一年。”

(编辑:应用网_镇江站长网)

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