幽魂削弱幅度大致计算 逝魔天劫天域提升
反正幽魂是砍咯...那么倒底是砍了多少呢....其它的又提升了多少呢 按满抗算好了。 现有幽魂属性: 275暗强,60减抗,150魔攻,300智力,10%暗附加。 改版幽魂属性: 165暗强,30减抗,150魔攻,300智力,10%暗附加。 人物设定: 按改版后稍微土豪一点的4500智力,1500基础魔攻,160非幽魂暗强,90集中减抗,12%其他附加。 现有幽魂总提升率: (275+60)/(222+11+160+90)=69.3% 150/1500=10% 300/(4500+250)=6.3% [(160+275+60+90+11)/222+1]*0.1/(1+12%)=33% (1+69.3%)*(1+10%)*(1+6.3%)*(1+33%)-1=163% 改版幽魂总提升率: (165+30)/(222+11+160+90)=41.2% [(160+165+30+90+11)/222+1]*0.1/(1+12%)=26.8% (1+41.2%)*(1+10%)*(1+6.3%)*(1+26.8%)-1=109.3% 209.3%/263%-1=-20.5% 不过事实上,很多黄战士根本达不到满抗来着,所以没有20%那么多啦。 然后咱们大致算算逝魔和天劫的强度。 逝魔属性:500魔攻+250独立+20%智力+27%魔法攻击力,先忽略固伤部分。 无魂链+静心下: 500/1500=33% 20%*4500/(4500+250)=18.9% (1+33%)*(1+18.9%)*(1+27%)*(1+15%)-1=131% 有魂链+静心下: 500/1500=33% (1+20%+15%)/(1+15%)-1=17.4% 17.4%*4500/(4500+250)=16.5% (1+27%+20%)/(1+20%)-1=22.5% (1+33%)*(1+16.5%)*(1+22.5%)*(1+15%)-1=118% 天劫属性:112属强+44减抗(冲突)+20%减防+400智力+18%技能攻击力。 已知百分比减防在raid复利计算,且对boss仅有50%效果,所以是10%减防。 在raid常见13.4w-14.7w防御下约(10%*13.4w/14.7w)/[200*86+(1-10%)*13.4w/14.7w]≈10%提升 156/(222+160+90+11)=33% 112/(222+160+90+11)=23.6% 400/(4500+250)=8.5% (1+10%)*(1+33%/23.6%)*(1+18%)*(1+8.5%)-1=87%/74% 天域属性:24+18+50全属强,77×5的魔攻,25%随机属性附加和45%随机附加。 (24+18+50)/(222+11+160+90)=19% (77×5)/1500=25.6% [(24+18+50+160+90+11)/222+1]×0.25/(1+12%)=57.8% 45%/(1+12%)=40% (1+19%)×(1+25.6%)×(1+57.8%)or(1+40%)-1=135.8%or 109.2% 特效伤害暂时不计(大概有10%?),也有匹敌逝魔幽魂的水平了,不过由于天域的不稳定因素,附魔属强选择,实战中减抗种类的削减,已经掉帧丢失伤害等问题,都是需要去考虑一下的。 对法系职业来说幽魂这一次砍得不算太狠,非法系就有点疼了...其它的加强也是可见的 (编辑:应用网_镇江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |