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游戏圈最难的几款游戏,黑魂都是小儿科,最难的全世界都没人通关!

发布时间:2018-10-31 20:02:13 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。 不管是单机还是网游,现在的游戏有一个趋势,都在做简化。网游的上手难度简单了、死亡惩罚机制也降低,许多单机游戏肝了几十小时,也就基本通过了。 这让浑身散发着“抖M”气息的小弟有力没处发泄,怀念
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

不管是单机还是网游,现在的游戏有一个趋势,都在做简化。网游的上手难度简单了、死亡惩罚机制也降低,许多单机游戏肝了几十小时,也就基本通过了。

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这让浑身散发着“抖M”气息的小弟有力没处发泄,怀念起以往虐到玩家发狂的几款游戏。

现在小弟带大家回顾下,游戏历史上那些难到变态的游戏......(欢迎受虐的玩家尝试)

上手就半年,一月不玩成萌新的最难网游——《EVE Online》

现在的网戏为了讨好万家,简化内容,那个教程简单到无法直视!而《EVE Online》偏偏反其道而行之......

这游戏凭借着复杂到逆天的界面、精确到毫厘的设定、真实到爆的经济系统让新入门的玩家欲(生)仙(不)欲(如)死!

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↑↑↑上图为游戏最最最基本玩法↑↑↑

新手教程最少就要耍一个礼拜,上手更是要半年时间,各种内部术语交流看起来就像天书,中间如果AFK一个月就摇身一变成了萌新......

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作为一款网游,一款太空网游,一款新手玩不好会被卖到黑煤窑的太空网游.......《EVE Online》在网游界难度可以排进前3,想被虐的可以试试。

比黑魂难上几倍,而且越死越难的魂系列元祖——《恶魔之魂》

《黑暗之魂》系列近年来几乎成了“抖M”类游戏的代名词,但是在黑魂之前,宫崎英高已经有了一部更加欢(变)乐(态)魂系列作品,就是《恶魔之魂》!

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这部《恶魔之魂》几乎包容了所有黑魂里变态的设定,而且有过之还无不及......

比如在《黑暗之魂》中死了就死了,篝火复活后又是一条好汉!《恶魔之魂》中的死亡就残酷多了,不仅“生命上限”减半,关卡还会“变黑”,怪物越来越强,难度越来越高!

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死过之后会更容易死,你越感到困难游戏就会越难!我看你这是存心刁难玩家?不愧是黑魂的爸爸,魂系列的元祖!

此时一个念头在小弟脑中闪过:是不是因为《恶魔之魂》太难,为了妥协玩家,老贼才出了轻松、简单、欢乐、愉悦的《黑暗之魂》系列?

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连狗都会自瞄,堪称忍者鞭炮传的最难动作游戏——《忍者龙剑传》

作为三大ACT游戏,《忍者龙剑传》虽然和《鬼泣》齐名,但是玩的压根不是一类人......《忍者龙剑传》系列只有猛男才会尝试!

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无论是哪一个难度下,小兵的AI都高的夸张,简直比玩杂耍的还优秀!近身太刀、远程飞镖、飘逸连招、腾挪躲闪,没错我说的是就是小兵,满地都是的那种!

《忍者龙剑传》里的小兵不仅会秀,还个个是狠人!手、脚被主角砍断后依然不放弃,不要命的扑到主角身上自爆、同归于尽......

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高难度下的《忍者龙剑传》更难,几乎成了另一个游戏!无论是人是狗都会扔自带100%命(自)中(瞄)的爆破手里剑,你没有看错,100%的那种,主角无法躲闪!

“是人是狗都在秀”,只有主角在挨揍!

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唯一的活路就是在被射中后爆炸的一瞬间闪躲,当然随意身上插了几十个那就当我没说过......“超忍”难度下,几乎满屏幕都是爆炸手里剑,两下就死,堪称“忍者鞭炮传”!

人类操作极限的竞技游戏——《星际争霸》

今日MOBA大火,然而十年前的电竞圈却是RTS的天下!RTS游戏可比MOBA游戏硬核多了,毕竟MOBA只要控制一个单位,而RTS却是几十个单位......

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(编辑:应用网_镇江站长网)

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