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《战地5》总监解释大逃杀推迟:避免玩家玩不过来

发布时间:2018-11-12 07:22:38 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《战地5》即将在11月20日正式发售,然而游戏的大逃杀模式“火风暴(Firestorm)”则需要等到2019年3月才会正式上线,对此,DICE的在线服务开发总监Ryan MacArthur表示,这是为了防止游戏出现“僧多粥少”玩家玩不过来的情况。 “总的来说,当我们看待在线

  《战地5》即将在11月20日正式发售,然而游戏的大逃杀模式“火风暴(Firestorm)”则需要等到2019年3月才会正式上线,对此,DICE的在线服务开发总监Ryan MacArthur表示,这是为了防止游戏出现“僧多粥少”玩家玩不过来的情况。

《战地5》总监解释大逃杀推迟:避免玩家玩不过来

  “总的来说,当我们看待在线服务的时候,我们看的就是如何从游戏玩法的角度来建设游戏、我们想要确保在介绍每种新的玩法时,它们都能够在其他内容里脱颖而出,让玩家们想要重点去玩。”

  “所以我们看待类似于‘火风暴’以及‘协同作战’合作体验这样的东西时,如果把它们都放在一起,那么你创建的这个世界能做的东西就会多过头了。我们想要玩家们体会到:这里是核心的《战地》体验,这是在此基础上建立的合作体验,,而这是在此基础上建立的大逃杀体验。”

《战地5》总监解释大逃杀推迟:避免玩家玩不过来

  “玩家们要有期待的东西才会花时间体验每一个模式,不然的话,你就得拥有一个类似于资料片的东西,但这样会割裂玩家群体。如果你在一个房间里放了太多东西,那么里面的氧气很快就会被吸光。”

(编辑:应用网_镇江站长网)

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