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2018年公布的E3大作,现在过的如何?去年被吹上天今年被喷成狗!

发布时间:2019-06-14 14:32:18 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:随着昨日E3 2019的正式开展,各大厂商的发布会也落下帷幕。虽然《赛博朋克2077》以及《最终幻想7重制版》公布发售日,但由于索尼的退出,让2019年的E3少了一些味道。这不禁让我们想起了大作接连公布,疯狂画饼的2018年E3。那么一年过去了,去年E3那些大饼

随着昨日E3 2019的正式开展,各大厂商的发布会也落下帷幕。虽然《赛博朋克2077》以及《最终幻想7重制版》公布发售日,但由于索尼的退出,让2019年的E3少了一些味道。这不禁让我们想起了大作接连公布,疯狂画饼的2018年E3。那么一年过去了,去年E3那些大饼今年都变成什么样了呢?

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圣歌:捧得有多高,摔得就多惨

要说去年E3画的最大的饼,就要数EA家的《圣歌》。1分多钟的预告片直接成为YouTube热度第一,4分钟的实机演示让玩家们看到了震撼的爆炸射击、帅气的机甲、飞越风景壮丽的异世界,一切都让玩家们开始期待这款机甲大作的到来。

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游戏发售后并没有那么美好,玩家发现游戏里的任务和关卡既重复又稀少,存在严重的Bug和网络连接问题,并且游戏经常需要加载进度条并且时间漫长。除了画面震撼华丽之外游戏内容体验极差。

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在这种环境下玩家们纷纷弃坑,游戏发售没多久变开始打折促销,澳大利亚的游戏商店里《圣歌》发售第二天就打对折。和同样暴毙《命运2》首发相比,游戏实体销量仅有《命运2》的十分之一。

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但游戏发售后的事情简直是一场闹剧。大量的BUG和糟糕的服务器直接劝退一大波新玩家,一个修复BUG的补丁居然达到50GB大小。和前作重复的内容、零散的任务让老玩家也很难坚持。游戏发售一周后直接半价处理,而且前期还拒绝退货,国外一小哥直接怒砸商店来发泄不满。

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反正这游戏发售以来就一直是负面新闻,唯一让玩家觉得欣慰的居然是B社允许全额退款......

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游戏发售后无论是玩家还是媒体清一色的好评。八位主角不同的基调与氛围,各自心中的目标而汇聚一起,让游戏整体剧情跌宕起伏。优美的音乐配上古典的像素画风,让玩家们能够完全沉浸到游戏世界中来。

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截止2019年3月7日,还是NS独占的《八方旅人》销量就突破150万份。而游戏也在今年初解锁了PC平台。但游戏的价格让人看不懂。NS港版游戏售价约376元,而移植PC的《八方旅人》在steam国区价格居然高达402元,玩家纷纷评论游戏好评,SE差评!

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2019年3月22日游戏正式发布。玩家们都被游戏折磨的欲罢不能,《只狼》成功的教会了全球玩家们“死”字是怎么写的,游戏还在国内直播圈火了一阵。玩家们在被难度劝退的同时又被中拳拳到肉、刀刀见血的打击感而大喊“真香”

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高口碑自然销量也是惊人,《只狼》发行商动视称游戏发售10天销量就达到200万,成为动视销售速度最快的游戏。要知道,宫崎英高成名作《黑暗之魂》18个月的销量也才237万。

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顶着“鬼泣”这个强大IP配合上《生化危机7》同款引擎,《鬼泣5》保留了系列在刀光剑影和枪林弹雨中耍帅装酷的战斗基础上,画面更偏向写实,风格更加阴暗。三名主角各具特色的战斗方式:尼禄的机械臂、但丁的灵活形态、V的召唤兽,一切都是那么的流畅酷炫。

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《鬼泣5》的销量同样惊人,3月8日发售,22日就宣布销量突破200万。毫无疑问的成为当下最好动作游戏,也为“鬼泣”系列开启了一个黄金年代。

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(编辑:应用网_镇江站长网)

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