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开发者的故事:游戏有时并不是为“有趣”

发布时间:2016-01-15 23:14:54 所属栏目:产品 来源:威锋网
导读:你看,游戏并不仅仅是一种娱乐,也并不是一种可有可无的消遣。从一双父母对年幼儿子的纪念,到更多的了解、沉思、反省,它能做到有意义的事,那就是在快意砍杀之外,让我们
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1 月 12 日是一款游戏的发售日,并不是什么很重要的大作,也不在我们每周固定预告的新游名单里。游戏的名字叫做《That Dragon,Cancer》(那头名为癌症的龙)。当这个游戏发售的时候,可能会有不少人再次揭开游戏背后的故事,包括小编在内。而每讲述一次,都会让人看到一位父亲的心痛欲绝。

游戏里的无声呐喊

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醒来吧,醒来吧,我的约尔

《That Dragon,Cancer(那头名为癌症的龙)》由科罗拉多州的独立团队 Numinous Games 制作,这个团队的成员是程序员 Ryan Green 和他的妻子 Amy Green,以及两人的朋友艺术家 Josh Larson。《That Dragon,Cancer》游戏最开始是 Ryan Green 夫妻二人打算为自己的儿子 Joel 制作的,Joel 在 1 岁的时候被诊断出患有致命的脑癌,只能存活相当短暂的时间。

Ryan 和 Amy 每天陪伴被病痛折磨的儿子出入医院病房中,在伤痛之下,他们想要通过制作一个游戏来表达对这个孩子的爱,讲述和孩子相伴的这段短暂时间。Ryan 和 Amy 此前从来没有做过游戏,一切几乎是从零开始。游戏被定名为《That Dragon,Cancer》,决意通过自己家庭的经历,去帮助遭遇同样情况的更多家庭,资金通过众筹平台募集,最终获得了超过 10 万美金的资金。

游戏模拟 Ryan 家里和医院里的场景,人物没有面部,但都饱含情感。剧情相当于制作者的自传,玩家要扮演父亲,时而乐观地给予儿子希望,时而强压着心中的绝望来面对渐渐憔悴的儿子。不同于一般“打打杀杀”获得高分最后获胜的游戏,在这款游戏中无论玩家做出什么决定,结局都注定只有一个。

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为了艺术效果,一家人做了许多艰难的选择,比如在游戏中使用约耳真实的笑声。Joel 最后没有活过 4 岁,而 Ryan 和 Amy 也根据这个悲痛的结果,给游戏修改了一个最真实的结局。除了 Joel 之外,Ryan 还有 4 个孩子,他说:“他们可以通过玩这个游戏,逐渐知道 Joel 去了哪里。”

通过玩《That Dragon,Cancer》,人们在游戏过程中的经历会慢慢释放他们的悲伤绝望,能够直面失望带来的痛苦,这也是 Ryan 制作游戏的另一个目的。然而游戏做出来之后或多或少需要宣传,更何况 GDC 和 Pax 展这个游戏都受到了很大的关注。每当面对外界谈论这个游戏,都会迫使 Ryan 一次次地再次面对失去爱子的痛苦。在西雅图的 Pax 游戏展上,这位留着大络腮胡子的胖子坐在舞台中,满眼含泪。

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《That Dragon,Cancer》显然不会获得商业上的成功,甚至有的玩家表示,他们会买下这个游戏,但却不会去玩,因为实在太过悲伤。如果要拍剧情片,这是个完美的悲剧主题,但它不适合游戏。可 Ryan 不在乎这一点,对他而言,这是他应对儿子疾病的一种方式。

(编辑:应用网_镇江站长网)

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