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壹佰大咖说|精准定位三大类移动应用导航设计,案例实战全解析

发布时间:2016-11-20 03:50:50 所属栏目:交互 来源:产品壹佰
导读:副标题#e# 本文整理自壹佰讲堂第68期,由1905电影网成都产品总监张崟倾情分享。 想要查看视频回顾? 想要获取分享课件? 戳这里快速获得哦~ 前言 手机不仅是信息的工具,甚至成为了人们的一部分,其打破了时间和空间的限制,这也是移动趋势渗入我们工作和生

比如下面这几个案例:

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向右短距离滑动粘贴,向右长距离滑动

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长达9页的用户教育长图,极大提高了用户使用产品的成本

通常用户在5秒内,无法完全理解、得到交互所要传达的信息,就会放弃使用产品。这个概念也在产品设计的其他方面有所应用,例如加载页面中的下拉刷新动作,5秒内必须完成,时间节点务必要控制好。

隐喻错位

隐喻错位也是常见的反模式,造成这种反模式的原因很多,主要是在界面设计上选择了错误的隐喻。

不同的隐喻错位可能出现在低层次,比如没有正确使用一个控件或图标,张冠李戴。当然,也可能出现在高层次,比如应用的概念模型与用户心理模型的不符。

隐喻错位低层次比较好理解,比如空间或者图标的误用,但是高层次的概念模型与用户心理模型的错位,需要结合更实际的业务场景,在实践当中去体会到更深的陷阱。

3. 控件错位

控件错位主要是指精准到某一个在设计中的控件运用不得当。例如下面这个例子,设计者将ios的控件放在安卓的应用上,如此不专业的设计,作为优秀的产品经理,在实际的工作中是绝不能出现的。

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一个安卓应用出现了iOS风格的控件

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主导航采用了非标准控件,用户不能轻易看出应用的主模块

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懒人周末主导航从上而下,留有大块黑色背景

在反模式中,控件错位、图标错位和手势错位等,是比较容易理解并且避免的,而在平时你在应用海中使用各种各样的app时,也应该有一定积累,在遇见各种产品中的交互中,面对好的点,不好的点,要有习惯去把这些一一记录下来,能够很大程度上提升自己的产品设计能力。

4. 图标错位

这也是非常易犯的错误。用户对于通用图标,已有非常深的认识,例如:齿轮代表设置,星星代表保存收藏,放大镜代表搜索。把熟悉的图标用于常用功能之外就会导致混乱。

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kindle把亮度控件放在字体设置图标下面

所以我们不要去追求标新立异,有一些行业规范,特别是用户已经养成的习惯,更多的时候需要去顺应,不要为了创新而去创新。这是作为产品经理要思考的点。

5. 手势错位

手势错位和动态交互是相关的,例如下面这两个例子:

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下拉手势在一般认识当中都是刷新。这个邮件应用Seed,使用手势下拉却是添加提醒。

壹佰大咖说|精准定位三大类移动应用导航设计,案例实战全解析微信首页下拉拍摄小视屏

微信的下拉手势是小视频,其实这一点是比较反人类的,和常规的“下拉刷新”完全不同,给用户造成困惑。

这些图标错位、手势错位,都是属于比较低层面的错位,在行为层中很好理解,但是还有一种比较高层次的错位,我们称之为心理模型错位。

6. 心理模型错位

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一个地球仪样子的新闻内容导航,但新闻内容其实跟这个地球完全没有关系。右边这个新闻做得比较好,因为新闻跟其所对应的地区是相关的。

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这个APP下拉刷新时出现一个小游戏

这个APP将下拉刷新的loading界面,做成了一个贪吃蛇的游戏。虽然其看似有趣,但是却会打断用户的操作,也属于反模式中的一种。

通过对比,我们也可从中看到,什么样的导航符合用户心理预期。

7. 隐喻错位

无论是图标,控件,还是概念模型方面的隐喻,都是可以简化和提升体验的视觉化快捷方式。但是使用不当的话,会让用户感到挫败,感到困惑或者难以掌握。

8. 愚蠢的对话框

在进行产品设计时,切结不要扰乱用户的操作流,只在用户执行不可撤销的操作(比如永久删除),需要用户确认时,或者是有重要信息,需要告诉用户时才显示对话框。

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初次使用就弹出多个对话框,在正式开始前就扰乱了用户

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点击添加到购物清单时弹出对话框要求用户确认。 右图是删除确认,在执行一个不可撤销的操作前要求用户确认是正确、合理的设计。否则就是打扰用户。

9. 图表垃圾

(编辑:应用网_镇江站长网)

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