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我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

发布时间:2016-07-22 01:20:18 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
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我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

英雄特点

古尔丹的定位是持续输出型后排,使用CD极短的邪焰(Q)持续消耗敌人,再用威力强大的腐蚀术(E)收割企图逃跑的目标。

优点

续航永动机:以血换蓝的特质,再加上各种出色的自我回血手段,赋予了古尔丹一流的续航能力和清线效率。

缺点

缺乏爆发力:类似纳兹波和小鹿,古尔丹的能力看上去非常优秀,但持续输出型英雄不太符合目前版本的节奏。腐蚀术(E)叠加3层的威力很恐怖,但命中率实在太随缘了,况且DOT型伤害会给辅助太多的反应时间,高端局很难造成有效击杀。

逃生能力弱:腿短,点出10级地狱嚎叫(恐惧术)或20级恶魔法阵之前,古尔丹没有任何逃命手段。

技能介绍

生命分流(特质)

这个特质让古尔丹成了续航永动机,但尴尬的是生命值和法力值被完全关联了起来。疯狂制造输出会让自己的生命变得很不健康,前期一次D的蓝仅够支撑2发Q,因此会吃掉太多的辅助资源。

兵线上有球支持可以让你快速DQQ清兵,但团战中要慎用,特别是残局时尽量不要用Q去消耗,多找机会用W吸血。

古尔丹的阵容最好搭配医生或者玛法里奥来做辅助,前者的奶量十足,后者同时能提供回蓝效果。

邪焰(Q)

前方小扇形的AOE技能,亮点是冷却时间只有1.5秒!后期有天赋支持的话一发能打出500-600的可观伤害。但因为冷却时间短的关系,很容易就会把你的蓝量(血量)泻空。

另外,古尔丹是个典型的法师英雄,平A伤害低的可怜,所以Q冷却的时间里多走走位,不要太贪刀。

吸取生命(W)

吸血量和伤害量都非常不错,但需要你站撸引导。因此团战中的释放时机、位置以及目标都显得很重要,不然轻则被打断,重则吃上一发李敏的QW连招直接归天!

对线时在塔下吸近战小兵来补给会比较安全,不用刻意去吸对方英雄,不然你吸到得甚至还没有被打掉的多。

腐蚀术(E)

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

腐蚀术的每层DOT伤害都是分开计算的,与小鹿叠加持续时间的特质不同,脆皮英雄要吃到3下基本上半个血条是灰的。不过它的攻击方式是前方直线路径上跳出3个圈,正常情况下很难打出2次以上的伤害,你要把它放到敌人的撤退路径上才能发挥出威力。恐惧(R1)后再往敌人的逃跑路径上放腐蚀术是古尔丹最基础的连招。

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

腐蚀术的射程和弹道

两个圈交接处的目标会吃到两下伤害,可以利用这点来输出被定住的英雄。建议关掉腐蚀术的快捷施法,先看清3个圈的落点,再释放出去。

地狱嚎叫(R1)

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

敌人中恐惧的逃跑方向并非随机,逃跑的方向会以技能的释放中心向外(类似泰凯斯的手雷),逃生时恐开敌人,追杀时则可以将敌人恐回来,用好了绝对是个攻守兼备的神技。

恐惧的用法和大部分团控技一样:打不过时可以用来掩护撤退,优势时可以先手强开,团战中用来破坏敌人阵型或者拆火反打。

毁灭之雨(R2)

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

与全体恐惧相比,这个大招就显得弱爆了!站桩引导7秒,并且伤害很随缘,是风暴中随机成分最大的一个技能。于其说它是个输出技能,倒不如说它是个搅场的技能,给敌人的威慑力要大于实际的输出效果。

(光头哥明明说过风暴为了强调竞技性,不会加入随机因素...一定是他去度假了手下乱来~这个大招将来应该会改。)

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

毁灭之雨的范围大概有半个屏幕

天赋解析

第一层(1级)

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

1级天赋的选择基本能确定发展路线了,W和E的强化都很不错,Q的收益就明显低一些,走Q的路线更推荐点吃球。

烈焰渴求:首先叠满40次很不容易,平均也要在13级左右,算是后期才能生效的天赋。而那10%范围可以参照以下两张图,变化少得可怜,只是稍微改善命中率。Q不到的依然Q不到。

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南

烈焰渴求完成前后的Q范围对比

吸取生命雕文:主W路线必点天赋,可以让W最大化发挥,让目标不容易跑出你的吸血范围。

回荡腐蚀:任务完成度和烈焰渴求一样难,但收益却非常成正比,回跳一次让DOT更容易叠到2-3层,也可以用来封锁敌人前进的路径。

混沌能量:看起来只是一个续航型天赋,但古尔丹的法力值和生命值是挂钩的,减少蓝耗意味着可以少用D,从而降低治疗压力、提高自己的生存,用更少的资源去制造更多的输出。主Q推荐选择这个天赋。

(编辑:应用网_镇江站长网)

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