我是黑暗的化身 古尔丹入门天赋攻略全指南
第二层(4级) 4级天赋都和你的生命值挂钩,适应不同的场合,可以根据地图和个人喜好来选择。 生命通道:减CD效果对小兵也有效,而W本身不耗蓝,这意味着在兵线上你可以无限续航。用于打团的话一定要配合1级吸取生命雕文来强化范围,能有效防止斩杀线的目标逃出吸血范围。 强化生命分流:价值同1级的混沌能量,降低生命消耗,用更少的资源去制造更多的输出。团战发生点离兵线较远的地图里首推这个天赋。 吞噬灵魂:杀小兵回血(也可以秒杀投石车,但是不能秒佣兵),可以储存2次,30秒充能时间。用于兵线附近的战斗中紧急续航或自保。与强化生命分流相反,远离兵线时没有作用。 第三层(7级) 7级都是攻击型天赋,力量渴求全面的伤害提升,无论什么流派都可以无脑点出来。 暗影束缚:主E也不推荐点这个,除非你太怂不敢点力量渴求。一般来说要连续打中6-7次Q才能刷新E的CD,而点了力量渴求,6-7次Q的伤害将会更爆炸! 吞噬弱者:用W收割残血英雄时更稳一些,更保证4级生命通道减CD的利用。 疲劳诅咒:作用太局限了,6秒DOT结束,敌人要么死了,要么早就逃到安全区域了。 力量渴求:比李敏的玻璃大炮要优秀很多,仅降低队友对你造成的治疗,不降低自身的治疗(W、吞噬灵魂、治疗石),另外吃球喝水也都不受影响。 第四层(10级) 常规选择是最稳定的地狱嚎叫,上限非常高,下限也不低,即使放得不好也可以当作是两秒的变形术。而毁灭之雨更适合在大优势时滚雪球,比如永恒战场10级打8级跟BOSS推进的时候。 第五层(13级) 13级都是生存型天赋,邪甲术针对对面法系输出为主的阵容,治疗石通用性强,黑暗交易收益最好但低容错、高风险。 邪甲术:Q的CD只有1.5秒,这个法术盾是可以做到100%覆盖的。30%的法术免伤相当于你在纯法系伤害面前拥有142%的有效生命上限1/(1-0.3)。 生命收割:用于自保的话不如其他天赋优秀(有被打断的风险),而单挑时一般也没机会吸2次(单次治疗量不如治疗石)。即使走主W的路线也未必比其他天赋好用。 黑暗交易:提高血量上限防被秒,同时放大血球和泉水的价值,它们是按百分比恢复的。不过容错低,死亡后的风险很大!15秒会拖延到队伍的节奏,甚至不得不放弃地图机制。优势局才可以考虑点这个天赋。 治疗石:同层最通用的保命天赋,使用后瞬间恢复30%的血量,不过CD也长达60秒。 第六层(16级) 16级天赋比较简单明了,主Q点Q,主E点E,主W点D~ 狂乱地狱火:持续时间有5秒,比邪甲术还更容易维持,配合力量饥渴后期能打出500-600的伤害!主Q必选。 毁灭痛苦:主E的核心天赋之一,打中3下的威力惊人,几乎可以杀死满血脆皮。 黑暗之心:目前看来只有主W适合点这个,当然这个天赋也可以专门给R2毁灭之雨服务,力量渴求+黑暗之心BUFF下的一发陨石能有400-500的伤害! 第七层(20级) 20级一般都点恶魔法阵,保命和支援都特别好用。图小、生存空间足的情况下也可以选择强化恐惧。 鬼影缠身:3秒恐惧+易伤,增强控场效果和团队的集火爆发力,很大程度上弥补了古尔丹本身爆发力弱的缺陷。 深度撞击:提供更多的控场效果,大招本身稳定性太低,远不如恶魔法阵好用。 恶魔法阵:保命是最简单实际的用法,脑洞更大的玩家还可以用它来实行全球支援战术。制造法阵没有CD 但传送有60秒CD。尽量藏在草丛里,不要让对手知道你的意图。 天赋推荐1. 主E流 目前最成熟的一种加点套路,1级回荡腐蚀让E更容易叠到2-3层,16级毁灭痛苦再度加强伤害力。7级力量饥渴全面加强伤害,不至于在ECD时太疲软。 这套天赋的主要思路是寻找机会用E来集火爆发,或者压制后排脆皮。 2. 主Q流 1级混沌能量吃球,再配合4级强化生命分流,一次D大概能支持4-5发Q,极大降低自身的生命消耗,从而节省团队治疗资源,也让自己更安全。 这套天赋用来打多肉阵容比较好,持续用Q来消耗对手前排。 3. 主W流 吸吸流加点,强化生命吸取的范围、杀敌减CD和半血增加伤害。从自保角度看13级治疗石要比增强吸血靠谱。 这套天赋比较适合在对手打断技少的情况下用,用W来协助集火、收割残血。 (编辑:应用网_镇江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |